ปริศนาโปรแกรมที่ปลอมตัวเป็นงานสำนักงานสำหรับผู้ที่ชอบแก้ปัญหา
Human Resource Machine จาก Tomorrow Corporation เปลี่ยนงานสำนักงานที่น่าเบื่อให้เป็นปริศนาการเขียนโปรแกรมที่สอนการคิดเชิงตรรกะ ผู้เล่นจะต้องประกอบลำดับของคำสั่งที่ลากและวางเพื่อย้ายไอเท็มระหว่าง Inbox, Outbox และหน่วยความจำที่มีจำกัด โดยการทำให้เสร็จในแต่ละ 'ปี' เพื่อเลื่อนชั้น เกมนี้เน้นความยากที่เพิ่มขึ้น ความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพที่เลือกได้ และการเสียดสีทางธุรกิจที่มืดมนซึ่งห่อหุ้มด้วยศิลปะที่วาดด้วยมือและซาวด์แทร็กที่แปลกประหลาด มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นปริศนา นักเรียนด้านตรรกะ และแฟนเกมอินดี้ที่มองหาปริศนาที่มีความคิดสร้างสรรค์
เกมสอนการเขียนโปรแกรมผ่านงานในสำนักงาน
ลูปหลักทำให้ผู้เล่นเป็นพนักงานในออฟฟิศที่หัวหน้ามอบหมายงานเฉพาะ เช่น การจัดเรียงตัวเลขหรือการกรองจดหมาย และการเลื่อนตำแหน่งจะพาคุณไปยังชั้นถัดไป ระดับต่างๆ แทนปีในอาชีพและมีจำนวนประมาณสี่สิบ ดังนั้นปริศนาจึงเปลี่ยนจากการเคลื่อนไหวง่ายๆ ไปสู่ปัญหาเชิงอัลกอริธึม โครงสร้างนั้นทำให้คำสั่งงานกลายเป็นปริศนา ทำให้ผู้เล่นสามารถมองแต่ละระดับเป็นความท้าทายทางตรรกะที่จำกัดแทนที่จะเป็นคำตอบที่จำเจ
กลไกรางวัลสำหรับการแก้ปัญหาอย่างกระชับและลำดับที่แม่นยำ
อินเทอร์เฟซใช้แผงโปรแกรมมิ่งแบบภาพที่คุณสามารถลากและวางชุดคำสั่งที่จำกัดเพื่อจัดการข้อมูลระหว่าง Inbox, Outbox และกระเบื้องชั้น ซึ่งสะท้อนถึงตรรกะของเครื่องระดับต่ำ เป้าหมายการเพิ่มประสิทธิภาพแบบเลือกได้มีอยู่ ซึ่งมอบความสำเร็จเพิ่มเติมสำหรับการลดจำนวนคำสั่งหรือลำดับการดำเนินการ วัตถุประสงค์คู่ นี้ทำให้ปริศนาสามารถเล่นได้ในครั้งแรกและเล่นซ้ำได้สำหรับผู้เล่นที่ชอบทำให้การแก้ปัญหาของพวกเขาแน่นขึ้น
ภาพวาดด้วยมือและซาวด์แทร็กที่แปลกประหลาดตั้งโทน
เกมใช้สุนทรียศาสตร์ที่วาดด้วยมือที่โดดเด่นและซาวด์แทร็กที่แปลกประหลาดเพื่อส่งมอบการเสียดสีองค์กรที่มืดมน ทำให้ปริศนาทางกลไกมีบุคลิกภาพที่มากกว่าการนามธรรมล้วนๆ การนำเสนอจัดกรอบการทำงานอัตโนมัติเป็นเรื่องเล่าที่เสียดสีในที่ทำงาน ดังนั้นบรรยากาศและคำสั่งจากหัวหน้าที่เขียนขึ้นจึงมีส่วนช่วยในการสร้างประสบการณ์ การเลือกภาพและเสียง ทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นเกมอินดี้ขนาดเล็กที่มีตัวละครมากกว่าที่จะเป็นเครื่องมือสอนที่แห้งแล้ง
การแนะนำอย่างค่อยเป็นค่อยไปปกปิดความท้าทายที่สูงชันในช่วงท้ายเกม
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมมาก่อน; เกมแนะนำแนวคิดทีละขั้นตอนและถือว่าการเขียนโปรแกรมเป็นการแก้ปัญหาทางตรรกะ แม้จะมีการแนะนำอย่างค่อยเป็นค่อยไป ความท้าทายก็เพิ่มขึ้นและระดับหลังๆ บางระดับนำเสนออัลกอริธึมที่ซับซ้อน เช่น การแยกตัวประกอบเฉพาะ การเล่นแบบออฟไลน์ได้รับการสนับสนุนเมื่อดาวน์โหลดแล้ว ดังนั้นปริศนาจึงสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อเครือข่าย ซึ่งเหมาะสำหรับการฝึกฝนที่มุ่งเน้นห่างจากอินเทอร์เน็ต
การเลือกที่แนะนำสำหรับผู้ที่ชอบปริศนาที่ต้องคิดอย่างรอบคอบซึ่งสนุกกับการปรับปรุงวิธีการแก้ปัญหา
Human Resource Machine เป็นตัวเลือกที่ชาญฉลาดสำหรับผู้เล่นที่ชอบปริศนาทางตรรกะที่ตั้งใจและฉากที่เสียดสี โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชอบปรับปรุงวิธีการแก้ปัญหาเพื่อความมีประสิทธิภาพ ประสบการณ์นี้ต้องการความอดทนเมื่อความซับซ้อนเพิ่มขึ้น และบางช่วงหลังมีความยากที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วซึ่งผู้เล่นได้สังเกตไว้ สำหรับใครก็ตามที่ชอบการแก้ปัญหาอย่างมีระเบียบซึ่งถูกจัดกรอบเป็นการเสียดสีในที่ทำงาน เกมนี้มอบงานที่น่าพอใจและมุ่งเน้นไปที่สมองที่คุ้มค่ากับการใช้เวลาในการเล่น.